评论4mmo国外站点的关闭
2008年春节刚过不久,人们还沉浸在节日的喜气之中。虚拟交易市场却又发生一场大事件——老牌收货商富摩4MMO网站关闭了。这预示着市场格局将会发生怎样的变化呢?又是什么原因促使这样一个知名度较高的老牌网站在人间“蒸发”了呢?今天我们就来对此进行一下相关的讨论。
深度(从事虚拟交易经营):
是资本放弃了RMT市场嘛?这从当年IGE不能上市就可以看出来了,4MMO是软银投资的,当时应该是拿大把的钱来满怀信心的想做大这块市场。
Dailler_项(虚拟交易业内人士):
为什么要消失,最主要还是盈利上出现问题,另外到底是整个外服市场在萎缩?还是B2C的模式不能适宜市场的发展呢?
PK也寂寞:
据说从2007年9月的时候富摩4MMO就开始出现拖欠货款现象,此次富摩4MMO网站关闭据外界传闻卷走工作室的货款达百万元以上。
秋之枫(从事工作室经营管理研究):
这个是IGE开的先例,现在这个市场本来就不规范,最关键的一点是,他们赖帐没有法律约束。我们从事的是虚拟交易,国家没有这块的法律约束,所以就给他们钻了空子。还有就是国家恐怕要出台这方面的法律,都是不利因素,所以有的网站干脆就关闭了。
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究
网站倒闭卷钱估计大家都会习惯的,当网站一段时间不结款,应马上停止供货否则就危险了。国家其实这两年并没有对行业做出什么实质动作,反倒是咱们自己乱了阵脚。
醉步拖刀(虚拟交易活动策划人):
其实收货商赔钱吗?我认为最起码比工作室风险小得多。收货商倒闭一个是运营出现了重大失误;另一个就是恶意骗钱。特别是有些收货商本身是运营出现了问题,但是损失却要工作室来承担。大的像IGE、富摩,小的无际其数。给本身低迷的行业再加以沉重打击,而骗钱者却逍遥于法律之外。
Dailler_项:
我觉得外服B2C模式很大程度上制约了外服市场的持续发展。为什么5173会走到今天?最主要的一点是5173几乎没有风险,没有风险就可以通过扩大市场增加流水。但是B2C不行,你流水越大你的风险就越大。为什么外服的小网站现在还在存货,大网站却纷纷下马? 一旦网站规模化,所有焦点都在针对你,厂商就会针对你进行封杀。
PK也寂寞:
我认为富摩4MMO的关闭与现在海外市场没有好的新游戏出现也有一定的关系,之前出的几款游戏《燃烧海洋上的海盗》、《Tabula Rasa》等和预想中的差了很多,交易量也不大,市场还是在以WOW等老游戏为主,使得部分收货商放弃了这个行业。
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
5173说没有风险是不可能的,首先就是政策风险。小网站不死有他的原因的,经营产品单一、人员较少,不需要正规化管理成本较低。大网站一旦出现交易量萎缩,人员成本的压力就会很快显示出来,要维持1000人的公司一个月得多少工资?多少运营成本你们心里面算一下就知道了。以后5173将会遇到更多的培训、管理、还有成本压力,因为游戏越来越多了,有些游戏你肯定会负运营。
PK也寂寞:
东方被收购、现在富摩4mmo也关闭了,至此短短的3个月时间欧美收货商排行前10的网站,现在就剩下8家了,不知道在未来的日子里还会不会在减少了。
Dailler_项:
一个行业要持续增长,最主要是求变。我感觉整个外服的市场,一直没有变。几年前是这样,现在还是这样。
PK也寂寞:
要是光看市场的话我认为可能有两个原因:
1、市场的需求量在不断的减少,收货商无利可图,不得不撤出转向其他行业。
2、市场趋于饱和,部分收货商为占有大的市场份额,在不断的吞食和打压其他收货商,想对市场进行整合。
燕舞飞杨:
其实这么多网站被关我看有一个很大的原因就是财务管理问题,没有正规化的财务管理,是最大的漏洞,钱随时有可能被一两个人卷走,或者财务不明晰导致内部斗争。
圣者:
这几个倒闭的公司,我看是表面风光多一些而已,实际赚没赚钱包括以前都难说。我记得谁说过 4MMO工作机都是双液晶显示器,当时还报道过。
喝水的蚊子(虚拟交易业内人士):
| 将本文收藏到 [百度搜藏]+ [Google书签] + [雅虎收藏]+ [新浪ViVi]+ [天极网摘]+ [365KEY]+ |
![]() |
美服虚拟交易行业深度分析文章 |
| 下面这篇文章是在sv中国的论坛里发现的关于欧美虚拟交易主要是美服wow游戏的一篇重量级文章,涉及马甲网络,已被收购的东方oforu以及一些数据分析,我一般是不喜欢 |
![]() |
虚拟物品售价超过现代汽车 |
| 玩游戏赚钱成为国民经济生活的一部分,这谁能想得到?但在韩国,这已经变成了事实。现在,在韩国,把所有钱投入到虚拟装备的买卖中已经不是什么新鲜事情了。 让 |
![]() |
魔兽世界最强小号练级方案 |
| 魔兽世界最强小号练级方案(娱乐篇) 1、建个1级小号,起一个你喜欢的名字; 2、开始游戏,PVP也可以; 3、身边跟一小队60级T3战士,1号负责每隔一会儿给你个战 |
![]() |
第二人生在谈虚拟社会 |
| 透社专栏作者沃伦·埃利斯6月5日撰文,再次剖析大型网络游戏《第二人生》。 此前,比利时多家媒体曾报道警方针对一起发生在网络游戏《第二人生》(“SecondLife” |
| CCTV:WOW工作室造成热钱流入 | |
| CCTV:WOW工作室造成热钱流入 6月14日中午的cctv 一片和谐景象,突然,一个令人振奋的新闻吸引了大家的视线,说的是网络游戏:魔兽世界 金币工作室的。本来么,w |



















![[WOW]双法师刷血色的加强版](/default/upimg/allimg/070516/1_19232M920.jpg)