网游虚拟经济猛增 美国会力阻对虚拟交易征税
来源: 作者: 发布时间:2008-03-02
据国外媒体报道,随着《第二生命》和《魔兽世界》等游戏引发的虚拟经济规模越来越庞大,美国有人认为应该课税。10月17日,美国国会联合经济委员会主席吉姆·萨克斯通对媒体表示,如果美国税务署对于网络虚拟经济征税,那将是一个错误。
萨克斯通当天通过另外一份声明表示:“有人担心,美国税务署将会促成向虚拟经济的交易项目征税的法律,我认为这种举动是一个错误。”
引发征税问题的是美国时下异常火爆的网络游戏《第二生命》。目前,这个游戏已经拥有90万注册用户,他们可以创建角色、做买卖,并和其他人互动。据统计,游戏用户每天的“美元”开销高达35万美元,每年达到1.3亿美元,而且花费还在以每月两位数的速度增长。
萨克斯通当天通过另外一份声明表示:“有人担心,美国税务署将会促成向虚拟经济的交易项目征税的法律,我认为这种举动是一个错误。”
引发征税问题的是美国时下异常火爆的网络游戏《第二生命》。目前,这个游戏已经拥有90万注册用户,他们可以创建角色、做买卖,并和其他人互动。据统计,游戏用户每天的“美元”开销高达35万美元,每年达到1.3亿美元,而且花费还在以每月两位数的速度增长。
在《第二生命》中,游戏玩家使用一种名叫“林登(Linden)美元”的货币。游戏运营商可以让用户让美元和“林登美元”互相兑换。这样下来,很多游戏玩家也可以依靠游戏获取实际收入。
萨克斯通表示,虚拟经济已经超出了现有法律的管辖范围。据透露,国会联合经济委员会将进行一项相关内容的研究,以帮助国会议员了解虚拟游戏的实质,从而消除对虚拟经济征税的不成熟想法。
另据报道,随着《第二生命》的“经济高速增长”,许多商业公司也慕名前来。最近,日本丰田公司和美国Sun公司先继加入。
阿迪达斯公司和美国Apparel公司已经开始在游戏中销售服装和服饰。另外,Sun公司已经在虚拟世界中召开新闻发布会,英国路透社也宣布将在虚拟世界开设新闻分社。
《第二生命(Second Life)》游戏介绍
《Second Life》的风格非常类似著名的虚拟现实游戏《模拟人生》系列,关注于在网络游戏中的角色扮演和互动成分。游戏的开发商Linden Research公司是一家来自美国加州港口城市旧金山的游戏开发公司。开发商鼓励玩家在网络上创造出自己的“第二生命”,用自己的方式去创造另一个世界。玩家在游戏中可以进行各种各样的活动,包括进行高空冒险和去夜总会享受绚丽的夜生活。玩家还可以广交朋友,积聚属于自己的财富。整个游戏带给玩家的不仅有真实还有惊奇和冒险。
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